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 MINI-EVENT • ENQUÊTE DU B.S.A.A

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Maître du Jeu
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GOD

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MessageSujet: MINI-EVENT • ENQUÊTE DU B.S.A.A   Ven 6 Avr - 12:19

PRÉSENTATION DE L’EVENT
Nouvelle alerte!
Chers membres, à vous de jouer pour prouver votre valeur et vos capacités lors de ce petit événement concernant les chers membres du B.S.A.A et quelques membres du Gouvernement. En effet, vous avez découvert une nouvelle sorte d’arme biologique et toutes les traces vous mènent sur une île isolée et pourtant tout de même assez grande, sur les images satellites vous avez trouvé des traces d’installations de laboratoires d’expérimentations et décidez donc de mener une enquête approfondie sur les lieux.
Certains venant à peine finir leur entraînement, il est donc temps de prouver que vous n’avez pas travaillé dans le vide! L’idéal serait même de tirer votre épingle du jeu et de savoir sortir du lot!

Cet Événement sera un peu plus restreint que les autres en vue des groupes ciblés, tout ce que nous demanderons, c’est de respecter ces quelques règles ci-dessous:
Vous ne pouvez PAS tuer le personnage d’un autre membre si celui-ci ne vous l’autorise pas pour changer de personnage par la suite.
Vous ne pouvez PAS être surpuissant et ainsi n’avoir aucune difficulté lors de l’épidémie.
Vous ne savez pas tout faire, COOPÉREZ.

Comme ce RP sera composés uniquement de petits groupes scénarisés et que vous ne pourrez pas faire un RP plus libre sur cet événement en dehors des zones "Tour d'Observation". Une liste de groupes sera donc à trouver ci-dessous avec les liens vers les RPs lancés par le Maître du Jeu les concernant.
Attention! - Vous n’avez que trois jours pour composer votre réponse! Notre but ici est de faire un Event fluide et rapide!
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GOD

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MessageSujet: Re: MINI-EVENT • ENQUÊTE DU B.S.A.A   Ven 6 Avr - 12:20

GESTION DE L’INVENTAIRE
Dépendant des lieux que vous visiterez, le Maître du Jeu aura disposé des choses à récupérer pour ceux qui y passeront. Premier arrivé, premier servi! Mais toutefois, encore, de petites précisions là-dessus.
• Vous ne pouvez pas porter un doublon d’objet.
• Si vous n’avez pas la compétence requise, certains objets ne peuvent pas être utilisés.
• Pensez à votre limite d’inventaire (6 cases) même avec le sac à dos (8 cases).

Les accessoires ne sont pas soumis à cette règle, puisqu’ils peuvent se briser ou être utilisés dans le RP. Les objets clés ne sont également pas soumis à ces règles.
Une fois qu’un personnage est passé et a pris tel et tel objet, ils ne sont plus disponibles pour un éventuel autre groupe passant par le même lieu.

OBJETS EXCLUSIFS:
Aide à l’Inventaire:
Holster
(contrairement au sac à dos, celui-ci ne donne qu’une case supplémentaire dans l’inventaire exclusivement pour une arme à feu)
Liquide Corrosif
(permet de fondre les serrures dont vous n'avez pas la clé)

Objets Défensifs & Armes:
Seringue Paralytique
(permet de ralentir un ennemi, l'effet n'est pas infini, mais cela vous donne le temps de fuir)
Pulvérisateur + Briquet
(improvisation d'un lance-flamme, cela peut vous aider à des endroits bourrés d'insectes ou encore à divertir un ennemi)
Conserves de Nourriture
(permet de distraire des ennemis affamés, par les bruits ou l'odeur)
Lance-Fusée
(permet de lancer un signal de détresse, qui peut servir à attirer les ennemis. Trois munitions seulement)
Bâtons à craquer
(permet d'avoir un peu de lumière dans la nuit. Peut se lancer pour voir plus loin et/ou attirer les ennemis)


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Bolas
(une corde unifiant trois cailloux de masse similaire, pratique pour emmêler les jambes de l'adversaire)
Arc & Flèches de Fortune
(un arc et des flèches fabriqués avec les moyens du bord tels que des branchages)
Lance de Fortune
(bout de bois rigide auquel vous munissez un silex tranchant ou une lame trouvée)
Hache Primaire
(fabriquée comme les anciennes haches, un bout de bois, quelques cordages et une pierre tranchante)
Bombe Artisanale
(fabriqué à partir d'une bouteille et de poudre à canon trouvables dans les caisses d'entretien d'armes, permet de causer des dégâts explosifs)
Fumigène Improvisé
(fabriqué à partir d'une bouteille et de la poudre de fumée ou encore de la poussière compacte, permet d'aveugler)

Boosts:
Seringue d'Adrénaline
(donne un coup de boost, permettant de surmonter des douleurs et de faire des efforts un peu plus grands)
Trousse de Soin
(Contient des Bandages et un Spray, permet également de stocker des seringues (maximum trois))

Objets de Soin:
Herbe Verte
(herbe à ramasser un peu partout, est mélangeable avec des herbes différentes (rouge et bleue) ou similaires)
Herbe Rouge
(herbe à ramasser un peu partout, pratique avec une herbe verte, est inefficace seule)
Herbe Bleue
(herbe à ramasser un peu partout, pratique comme antipoison, mais c’est sa seule fonction seule)
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MessageSujet: Re: MINI-EVENT • ENQUÊTE DU B.S.A.A   Ven 6 Avr - 12:21

GROUPES OBLIGATOIRES
Comme dit précédemment, certains groupes se verront attribuer une trame scénaristique obligatoire. Nous avons donc concocté pour vous certains scénarios, mais ici nous allons surtout lister les groupes pour vous faciliter la tâche car ce sera directement linké vers votre sujet de RP, n’oubliez pas de regarder le lieu pour voir les objets disponibles dans le poste verrouillé du Maître du Jeu nommé “État des Lieux”.
Faites attention cependant chers groupes… Vous pourriez tomber sur quelque chose de gros.


______________________________


Groupe 1
Cameron MILLER - Alistair IRONICE - Elijah REEVES - Lena WINCHESTER - Alexei MICKAILOVICH
Titre RP: Équipe Bravo, au rapport!
Résumé: Envoyée en reconnaissance, l’équipe Bravo est donc la première arrivée sur les lieux pour investiguer sur la situation, établissant d’abord un périmètre de sécurité pour l’arrivée de la seconde équipe, ils se retrouvent bien vite à trouver la situation plutôt louche, se dirigeant vers les installations pour voir ce qu’il en retournait de ce terrain d’expérimentation supposé sur lequel ils avaient mis les pieds. Pour étudier ces nouvelles A.B.Os, ils sont accompagnés d’agents du Gouvernement dont un infecté qui venait de finir son entraînement et qui devait faire ses preuves sur le terrain. Si seulement ils savaient dans quoi ils se sont embarqués. Voilà qu’ils se mirent à avancer dans les problèmes au point de perdre la communication qu’est-ce qu’il se passait donc?
Maître du Jeu: Alistair IRONICE


----------------------------------------

Groupe 2
Noah CALLUM - Sergeï AZAROV - Jill VALENTINE - Chris REDFIELD - Aoki JUN
Titre RP: Équipe Alpha, au rapport!
Résumé: Chris Redfield est bien décidé à réprimer la menace biologique qui pouvait peser sur ce monde, alors qu’il devait retrouver l’équipe Bravo sur les lieux. Cependant, lorsqu’ils sont arrivés, ils n’ont rien trouvé. Les communications semblent être hors d’usage et donc, il était impossible de contacter l’autre équipe. La poisse, ça ne laissait rien entrevoir de bon dans les prochaines heures alors qu’ils devaient mener une enquête. Il sera accompagné de sa fidèle partenaire Jill Valentine, de la toute fraîchement entraînée Aoki Jun et également d’un senior du BSAA, Noah Callum. Ils devraient s’entraider et ainsi tenter de retrouver la trace de l’autre équipe tout en accomplissant la mission, mais l’ambiance glauque de cette île silencieux ne mettait pas le Capitaine à l’aise...
Maître du Jeu: Alexei MICKAILOVICH


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Groupe 3
Kwon JI YONG - Jamie SCOTT - Kahina SHATA - Elza WALKER - Senua REZNIK
Titre RP: Retour dans les Problèmes
Résumé: Après un problème survenu dans les airs, un avion se crasha -tentant un atterrissage en catastrophe- sur l’Île de destination de l’enquête du BSAA. Certains étaient déjà blessés de cet accident, d’autres ont l’air de mieux se porter, le tout était de savoir contacter les secours. Mais le pilote et son copilote ainsi que l’avant de l’avion étaient en trop mauvais état pour ne pas dire radio inutilisable et personnes mortes. Il fallait donc trouver un moyen de communication au plus vite, de plus que cette île semblait être une de ces îles privatisées de riches gens. Ou de cinglés, au choix. Un petit groupe avait survécu à l’incident, se retrouvant à chercher des solutions pour retrouver une autre terre ferme. Pour certains ça devait être des vacances, il faudrait crier “Remboursez!” n’est-ce pas?
Maître du Jeu: Jamie SCOTT


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Groupe 4
Clarke WINCHESTER - Leon S. KENNEDY - Aela WINCHESTER - Donald LEBEAU - Helen REDDINGTON
Titre RP: Scission d'Avion
Résumé: Après un problème survenu dans les airs, un avion se crasha -tentant un atterrissage en catastrophe- sur l’Île de destination de l’enquête du BSAA. Si une partie de l’avion avait épargné le groupe, ce n’était pas pour ça qu’il était au complet, il manquait une partie des sièges et du corps de l’avion, surtout que la soute était ouverte, éparpillant les bagages également. Ce qui fit que sur une autre partie de l’île se trouvaient encore des survivants et une partie de carcasse d’avion. Ce qui faisait encore plus de gens mêlés à cette fameuse île soumise à l’enquête. Innocents ou pas, ça faisait peut-être d’autres victimes à venir. Et des victimes du hasard en tout cas.  
Maître du Jeu: Alistair IRONICE



/!\ LES LIENS SONT DANS LES TITRES RP /!\


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